盘点王者荣耀中那些“鸡肋”的被动技能!
噜啦噜啦嘞! 噜啦噜啦嘞!
Hola!大家好,我是菜油,我们又见面啦!
王者荣耀中大部分英雄都是四个技能,一个被动三个主动,而很多英雄的被动技能都是为主动技能提供增益效果,但是有些英雄的被动技能却是非常的“鸡肋”,对局中基本很难体现!
姜子牙——心魔
老版的姜子牙被动是随时为队友增加经验,改版后是每两分钟触发一次,姜子牙的被动更多的是在前期提供给队友等级优势,但是对局中一旦被对手控制到第一条暴君,姜子牙的被动基本就已经废了!
明世隐——大吉大利
明世隐的被动是连续对同一目标三次普攻后,会晕眩目标0.75s,作为明世隐唯一的硬控技能,触发难度高并且时间短,这也是这个辅助不够强势的一个重要原因,!
杨戬——神智侵蚀
杨戬的被动可以说是最耳熟能详的“鸡肋”被动了,只能说韧性这个属性在王者荣耀中体现的太不明显了,杨戬的被动大多是在面临白起大招或者后羿的飞箭,这种长时间控制才能肉眼看见,其余情况很少能发挥用处!
高渐离——哀歌
高渐离本身就是一个偏刺客型的法师英雄,打的就是一套的爆发,偏偏被动却是普攻三次触发强化普攻,实战中根本没有时间触发,并且法师叠加普攻触发普攻的机制本身就是矛盾,只能说这些英雄强化普攻利于清线!
大乔——川流不息
大乔也是拥有五个技能的英雄,被动则是为友军提供固定的移动速度,并不是百分比,实战中很难观察到大乔被动的移动速度加成,最主要是越来越多位移的英雄,大乔加移速的被动越来越“鸡肋”!
虞姬——树神庇佑
虞姬的被动是几率触发两次普攻,造成15%的减速,可以叠加3层,虽然看起来挺不错,但是“鸡肋”就在几率触发,但是却可以叠加,这本身就是一种矛盾的设定,并且15%的减速效果也一般!
以上几位有你的本命英雄么?小伙伴们还觉得王者荣耀哪些英雄的被动技能很“鸡肋”呢!
今天的内容就到这里啦,喜欢的小伙伴们点波关注吧!
我是菜油,我们下期见啦!
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